표 2 게임에서의 비선형적 스토리 작성의 예
게임 콘텐츠 생성 단계
플레이어의 역할
AI의 역할
① 게임 시작
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(게임 실행과 설정, 세계관 수용)
② 플레이어의 선택/행동 발생
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(다양한 선택 및 행동 수행)
③ AI가 플레이어의 데이터를 실시간 분석
○
(플레이어 행동 및 선택 실시간 분석)
④ 문맥 기반 분기 생성
○
(분석 결과를 기반으로 분기 생성)
⑤ 캐릭터 반응 또는 에피소드 출력
○
(선택에 따른 반응 수용)
○
(상황 및 캐릭터 반응 출력)
⑥ 추가 선택 및 행동
○
(추가 선택 및 행동 수행)
⑦ 맥락 반영 스토리 재구성
○
(누적된 맥락을 기반으로 스토리 재구성)
⑧ 결말 방향 설정
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(선택 및 분석 결과에 따라 결말 방향 설정)
⑨ 다른 스토리라인으로 전개
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(다시 선택하여 새로운 경로로 진행)
⑩ 이야기 완결
○
(선택 결과에 따른 다양한 결말 도달)